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AnyEvent 简单介绍和入门 3,809 views

作者为 扶 凯 发表

什么是面向事件的编程(事件驱动的编程):
编程中所有的程序是由事件决定 – 可以是由用户操作(键盘,鼠标),也可以是由其他程序和流的到达或者操作系统事件(如网络数据包到达)来触发执行.

面向事件编程可以也被定义为,写一个计算机程序,在其中的代码(通常程序的功能的头部)被明确分配应用程序的主回路,其代码本身由两部分组成方法:事件和事件处理的代码。

面向事件的编程通常被应用在三种情况下:

    创建用户界面的控制(包括图形)
    创建一个基于服务器的应用程序
    游戏编程时多个对象的管理

我们系统管理时,这种应用在服务器的应用程序中使用面向事件的编程很多,比如用于服务器应用解决10,000个并发连接(所谓 C10k 问题)

AnyEvent 是一个性能非常好的基于事件驱动的程序,有人使用它来解决 C10k 的问题,象平时我们写的程序,都是基于过程.我们都是先做完事件1-> 然后做事件2->然后做事件3 .这种方式.
但基于事件就完全不一样了,在主流程中你基本只有一个主体框架,程序的动作触发都是由事件来驱动.比如我们使用的窗口程序.点最大化最小化,都是基于事件,当接收到了最大化的事件做最大化事件那部分的程序开始运行.不在从头到尾部来执行.所以我们读基于事件的程序,最好是画成思维导图来帮助我们理解.

     基于事件的程序常用到的最大好处是用来做异步,例如,我们要下载 100 个文件,下载完后对这些文件进行处理.可能给每个下载和处理的过程写成事件,这些事件可以同步运行(关键在于网络连接和进行文件的读写 IO 时要等待,事件是给这些等待复用起来).
不知大家了解 Perl 中的 select 这个功能不,就是等到句柄可以读或者写的时候,做不同的读或者写的操作.事件循环也是一样.

在整个 AnyEvent 入门中,我们只要关注二个点就行, WATCHERS(监控者) 和 条件变量.

WATCHERS(监控者)

在 select 中,有个角色叫"监控者",就是 select 函数本身.
在 AnyEvent 中不但可以监控 IO 还可以监控别的一些事件.来做不同的处理.我们可以看成这是不断的盯着某件事情的人
有如下几个基本的内置的可以用来盯着的事情("监控者").
TIMER : 监控时间,到了一定的条件,然后对不同的时间做不同的事件
I/O: 这个是监控到 IO 是否可以读写,然后做相应的事件
IDLE: 空闲时做什么事件
SIGNAL : 监控观查到不同的信息,调用相应的事件
CHILD PROCESS: 对子程序的状态来调用相应的处理事件

TIMER WATCHERS
基本语法

AnyEvent->timer(
    after       => $seconds,    # 多久之后做相应的操作.
    interval   => $seconds,    # 在上面条件生效后,每格多久进行一次 callback.
    cb => $cb,    # cb 是 callback 的简写,所以知道了吧,只要到了前面的条件,就会运行 cb => 指向的函数.
);

使用实例:
下面的例子是,5 秒后,每 2 秒进行一次 callback 中的事件,直到 $w 这个注册的事件被 undef 为止(也就是 $count > 10 次).这个中的 undef  $w 是取消掉这种 watcher 的方法.

#!/usr/bin/perl
use strict;
use AnyEvent;

my $cv = AnyEvent->condvar;

my $count = 0; 
my $w; $w = AnyEvent->timer(
        after       => 5, 
        interval => 2,
        cb => sub {
            $count++;
            warn "这是第 $count 次调用";
            if ($count >= 10) {
                undef $w; 
            }   
        }   
        );  
$cv->recv;

 

I/O WATCHERS
基本语法

my $fh = ....;  # 打开一个句柄

my $io; $io = AnyEvent->io(
    fh => $fh,         # 上面打开的句柄,也可以是标准输入和输出
    poll => "w",     # 这个地方可以选择 r 和 w 来表示读和写的 IO 事件
    cb => sub {
        syswrite( $fh, "写入的内容" );
        undef $io;
    }
);

使用实例:
下面的例子,是使用 io 监控到可以读,就调用 cb 的函数,直接读文件 test.txt,每次一个字节,直到读完这个文件就通过 undef 消掉这个事件.

#!/usr/bin/perl
use strict;
use AnyEvent;

my $cv = AnyEvent->condvar;

open my $fh, "<test.txt" or die "不能打开文件句柄 $!"; 
my $io; $io = AnyEvent->io(
        fh      => $fh,
        poll    => "r",
        cb      => sub {
            my $len = sysread( $fh, my $buf, 1 );
            if ($len > 0) {
                print "read '$buf'\n";
            }   
            else {
                undef $io;
                die "读出错: $!";
            }   
        }); 

$cv->recv;

 

IDLE WATCHERS

基本语法

my $w = AnyEvent->idle (cb => sub { ... });

使用实例:
下面的例子,当整个程序中,没有其它事件在运行时,就会运行 idle .它就是当其它事件都在等待和空着的时候,所调用的.

#!/usr/bin/perl
use strict;
use AnyEvent;

my $cv = AnyEvent->condvar;

my $t; $t = AnyEvent->timer(
        after   => 1,  
        interval => 1,
        cb => sub { print time()."\n" }
        );  

my $w; $w = AnyEvent->idle(
        cb => sub {
            warn "idle";
        #    undef $w;
        }   
        );  

$cv->recv;

 

SIGNAL WATCHERS
基本语法如下,就是当接收到 POSIX signal 的时候,运行 callback 中的事件.

my $w = AnyEvent->signal (signal => "TERM", cb => sub { ... });

 

CHILD PROCRSS WATCHERS
基本语法如下

   # child process exit
   my $w = AnyEvent->child (pid => $pid, cb => sub {
      my ($pid, $status) = @_;
      ...
   });

 

 

条件变量(多个条件时)

这个是 AnyEvent  学习上面几种事件监控后必须要了解的.大家都见到上面有 AnyEvent->condvar; 和 $cv->recv这二个,
condvar 是 condition variable 的简写.是指当什么样的条件成立时的变量
其实就是条件,当达到什么条件时退出事件循环.所以 AnyEvent 中没有传统事件中的 loop 函数.所以使用条件变量就相当于让事件这个转起来.
基本的 $cv->recv 是和 $cv->send 成对出现的,当事件调用 send 时,就一定要有 recv 收到这个调用,才会退出事件.
下面的 $cv->begin 和 $cv->end 也基本是这个意思.send 是单个条件.begin 和 end 是多个条件成立时退出,换个语来讲,就是这些事件都成对的完成后,才退出事件.

#!/usr/bin/perl
use strict;
use AnyEvent;

my $cv = AnyEvent->condvar( cb => sub {
    warn "调用结束";
});

for my $i (1..10) {
    $cv->begin;
    my $w; $w = AnyEvent->timer(after => $i, cb => sub {
        warn "finished timer $i";
        undef $w;
        $cv->end;
    });
}

$cv->recv;

默认的 condvar 会对事件建一个条件为假的变量,所以直接有 send 和 begin send 之类才会变成真,然后退出事件循环.可以给这个地方看成一个信号量来理解就好了.y
如果条件不成立,在 AnyEvent 中事件会一直 loop .所以上面的例子中没有 send .

 有关 AnyEvent 其它,大家入门后可以玩玩象 AnyEvent::HTTP,twiggy 之类.看看这些应用和项目.

另外,在 AnyEvent 中我们常常使用 EV .他是一个 C 的 libev 的 Perl 接口,有非常高的性能.看完上面,在看看下面 EV 的使用,非常容易吧,基本不变.只是没出现条件变量,
使用的传统的 EV::loop; 来使这个运行起来.

use EV;
   
   # TIMERS
  
   my $w = EV::timer 2, 0, sub {
      warn "is called after 2s";
   };
   
   my $w = EV::timer 2, 2, sub {
      warn "is called roughly every 2s (repeat = 2)";
   };
   
   undef $w; # destroy event watcher again
   
   my $w = EV::periodic 0, 60, 0, sub {
      warn "is called every minute, on the minute, exactly";
   };
   
   # IO
   
   my $w = EV::io *STDIN, EV::READ, sub {
      my ($w, $revents) = @_; # all callbacks receive the watcher and event mask
      warn "stdin is readable, you entered: ", <STDIN>;
   };
   
   # SIGNALS
   
   my $w = EV::signal 'QUIT', sub {
      warn "sigquit received\n";
   };
   
   # CHILD/PID STATUS CHANGES
  
   my $w = EV::child 666, 0, sub {
      my ($w, $revents) = @_;
      my $status = $w->rstatus;
   };
  
   # STAT CHANGES
   my $w = EV::stat "/etc/passwd", 10, sub {
      my ($w, $revents) = @_;
      warn $w->path, " has changed somehow.\n";
   };
   
   # MAINLOOP
   EV::loop;           # loop until EV::unloop is called or all watchers stop
   EV::loop EV::LOOP_ONESHOT;  # block until at least one event could be handled
   EV::loop EV::LOOP_NONBLOCK; # try to handle same events, but do not block

注:本文中大部分内容来自日本的 @lestrrat

来了就留个评论吧! 8个评论



    宁波油缸 2011年03月31日 的 05:20

    都是代码,看上去还真不是很看的懂

    echo 2011年04月1日 的 16:52

    这个没用过,不过句柄部分,可以参照modern perl, 呵呵

    flw 2011年05月17日 的 07:15

    虽然看不懂,不过感觉博主好厉害!

      admin 2011年05月17日 的 14:30

      。。。。自己不会,学了一点东西,就使用笔记记下来自己看。自己记性不好,只能多抄抄写写。我认为学习没有任何可以嘲笑的。

    陈子 2011年05月18日 的 23:43

    上面那个flw不是真身吧?

    laird-sa 2011年09月12日 的 08:46

    哈哈 凯哥 我准备把入门这个东西重写。。
    我认真的看了几遍。。。还是很模糊。。

    新手看了很迷茫。。

    谁来可怜我们这样的新手啊。。。

    陈子 2011年09月13日 的 16:26

    EV::loop没问题,只要EV::loop EV::LOOP_NONBLOCK就自己退出了……